设计思路:
一.色彩中的色调问题
在学生的绘画中有时候画面整体的色调处理不好,具体表现在:
1. 画面颜色太纯。造成颜色纯的原因是学生只使用固有色调和,如画蓝色就是蓝颜色加白调和,缺少颜色的变化。可在固有色的基础上加上其他颜色,如:黄绿,春日青,柠檬黄等使颜色纯度降低,增加颜色的变化。
2. 画面个别的物体颜色不入调。解决这种状况的方法是将画面推远看一下物体是否很跳,在冷色调中调入暖色或在暖色中调入冷色以平衡色彩关系。
3. 画面颜色太脏。造成这种问题的原因是或者颜色调和过多调和太匀,或者颜色缺少倾向。解决这种问题的方法是调颜色是不要将颜色调的过匀,在没有倾向的灰色中加入颜色,如偏绿,偏红或偏黄。
二.色彩中的投影颜色和用笔
1. 投影的颜色首先应是偏重的颜色。
2. 投影的颜色如何调和。应用物体本身的固有色加入补色或对比色。如:蓝色衬布中投影可加入黄色或橙色等偏暖的颜色,向外过度时换颜色。
3. 投影的用笔不可太死板,可以选择点画法,笔触要活跃。投影不要连成片,不要都有一样长,要有变化。
三.衬布上的用笔
衬布上的用笔不要太机械,要富有变化,注意用笔的方向,可使用发散性的笔触。
四.细节问题
1. 反光的提法。反光不要太小,要够,颜色要呼应周围的物体。
2. 玻璃杯的口,罐子的口等细节不要忽略。
3. 底线的勾勒要有变化,不管是颜色还是用笔。
4. 高光的位置要准确,注意不同物体上高光的大小和用笔。
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